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Themenguide Unterhaltung

Schnelle Welle

09.03.2005
Von unserer Redakteurin Katrin Ruß

Spielidee:
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Kapitänen großer Segelschiffe. Damit sind sie unterwegs, um die legendären Schatzinseln zu finden und die Bäuche ihrer Schiffe zu füllen. Der Würfel entscheidet darüber, wie weit Wind und Wellen ihre Schiffe voranbringen. Doch nicht nur dass, er beschwört auch kräftige Stürme und hinterhältige Piraten hervor, die einiges durcheinander bringen. Der Kapitän, der zuerst alle Inseln bereist und ihre Schätze gesichert hat, gewinnt das Spiel. Das Spiel war nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2004.

Ausstattung:
Das Spiel ist sehr nett gestaltet. Die kleinen Boote sind aus Holz und in Badewannen durchaus seetüchtig. Auch alle anderen beweglichen Materialien sind aus Holz. Die Inseln sind aus stabiler Pappe gefertigt.

Regelwerk:
Entscheidend für den Spielverlauf ist in erster Linie Glück. Schön ist, dass sich das Spiel in jeder Situation und auf jedem Untergrund spielen lässt. Die Distanz zwischen den Inseln entscheidet darüber, wie lange gespielt wird und wie sehr sich jeder dabei bewegen muss. Die Regeln sind einfach zu lernen.

Zielgruppe:
Spiel für Kinder ab 5 Jahren (auch durchaus für etwas jüngere Kinder geeignet), wenn es ältere Mitspieler gibt.
Idee
Ausstattung
Spaßfaktor
Schwierigkeit
Genre: Würfelspiel
Autor: Dirk Hanneforth, Hajo Bücken
Verlag + Erscheinungsjahr: Ravensburger
Spielerzahl: 2-4
Alter: 5+
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Preis: ca. 20 EUR
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